openSkel

Developpé en parallèle à SDLInvasion, ce projet a pour but :
– De se familiariser avec la programmation 3D/OpenGL ;
– De mettre en place les libs de lecture des formats OBJ d’Alias Wavefront (Maya) ;
– Et de mettre en place les systèmes d’animation de personnages (biped, motion capture, scripts BVH).
![]() |
![]() |